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REGRAS & SISTEMAS

 

REGRAS BÁSICAS

 

- Não pode de forma alguma entrar em todos os quartos do RPG sem auxílio da interpretação, você precisa no mínimo fazer a ação de chegada. 

- Não pode negar que foi morto por outro player, lembre-se é um mundo de seres sobrenaturais macabros, desde que ele não te mate ao ar livre,  ele não tem qualquer relação ou dever de te manter vivo.

(VAMPIROS/HÍBRIDOS) Não entre com  idade a mais do que o listado no site, conclusão, você pode perdê-la caso tente infligir essa norma.

- Use suas Habilidades e poderes como citados na pagina própria de sua raça. Não invente, isso pode resultar na perca da raça.

(BRUXAS) Se for pego usando poderes elevados sem a devida liberação, você morrerá por usar energia de mais.

- Interpretem necessidades básicas de um ser vivo tais como; alimentar-se, descansar, entre outros.


- Tenham senso e não desrespeite nenhum administrador ou supervisor.
 

Todo RPG possui seu estoque de regras para que não aja confusão e desordem. De forma óbvia, criamos nosso estoque de regras para maior consenso do RPG.

 

 

- Sempre que tiver dúvidas sobre um determinado poder usado por seu oponente, vaia até a página da raça que ele solicitou, então aperte "Ctrl + F", escreva o poder que ele mencionou, exemplo; "Compulsão", leia e veja se ele não se equivocou. Isso vai poupar brigas desnecessárias, até mesmo chamados da ORG.

REGRAS DE NÍVEL

 

Diferente de incontáveis sistemas de XP(Pontos de experiência) usados nos RPGs alheios, usaremos um método próprio para beneficiar os players, sem que precisem se importar com tramas, aventuras, e métodos do gênero. No caso dos vampiros, suas habilidades serão aprimoradas conforme sua idade. Todo vampiro é superior aos humanos e outros seres sobrenaturais nos aspectos físicos, mas lutando contra eles mesmos, vence aquele que for mais velho. A idade é o balance de poder entre os vampiros. No caso dos lobisomens, será o mesmo critério, mas com tempo desde que ativou sua maldição licantropo, quem tiver mais tempo de maldição, melhor usa as habilidades. Nada muda para as bruxas. Mas tudo isso pode ser aderido como? Simples, interpretando. O RPG é basicamente um The Sims, figuradamente falando, você precisa interpretar necessidades básicas como fome, fadiga, tédio, diversão, fazer amizades, inimigos, dentre outras. Os membros da ORG (Organização) vão avaliar os players, que podem ganhar até 10 pontos por dia. Em caso de vampiros, isso equivale há 10 anos, lobisomem e bruxas há 10 meses, e caçadores há 1 ano. Quanto mais realista você for, mais pontos você ganha. Tirando bônus de aventuras que são mera interpretação de conversa que podem vir a ocorrer. Boa sorte!

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